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MÉXICO, D.F.- Internet y las redes sociales han modificado la dinámica de las relaciones de pareja y amigos: Ahora se utilizan los teléfonos inteligentes, tabletas, tarjetas electrónicas y el famoso ‘me gusta’ en redes sociales para compartir información, fotos y estar contacto.

En este sentido y gracias al portal de Symantec, sabemos que los cibercriminales están al tanto de este cambio de conducta e interés en ciertos temas durante fechas especiales; prueba de esto es que, en el último año y a nivel mundial, 76.3% del spam fue sobre temas y sitios de contenido sexual o citas en línea, siendo esta la categoría que ocupó el primer lugar.

Hoy en día muchas relaciones inician por redes sociales y son estas una forma de comunicarnos con nuestros seres queridos; sin embargo, no tomar las debidas precauciones al navegar puede ser riesgoso. En México, datos del Reporte Norton revelaron que 71% de los usuarios de Internet entra a sus redes sociales en redes Wi-Fi públicas o no seguras, y 16% de los usuarios dijo que en el último año alguna vez compartió su contraseña de redes sociales con otra persona.

Este tipo de conducta representa una amenaza a la seguridad de nuestra información e identidad; de hecho, el mismo reporte señala que 1 de cada 10 usuarios en Internet admitió que en el último año espió la cuenta de correo o de alguna red social de su pareja o amigo sin su permiso.

¿Por qué lo hicieron?

•41% de quienes entraron a las cuentas de su pareja lo hizo por curiosidad

•26% confesó que quería hacerle una broma

•18% lo hizo porque no confía en su pareja o amigo

- Recomendaciones

Así que, en el Día de San Valentín, te recordamos prestar atención a tus hábitos en línea y te comparte cinco consejos de seguridad para redes sociales:

1) No compartas tus contraseñas de correo o redes sociales con nadie.

2) Si utilizas un equipo compartido o una red Wi-Fi pública sin protección, asegúrate de cerrar la sesión de tu cuenta cuando termines de navegar.

3) Revisa las configuraciones de seguridad de las redes sociales antes de aceptar el servicio o de hacer una publicación.

4) No abras correos que no hayas solicitado o que provengan de remitentes desconocidos.

5) No des clic en ligas incluidas en mensajes de correo electrónico o que recibas en redes sociales, mejor escribe la dirección directamente en la barra de navegación para poder entrar a la página que se quieres visitar o verifica la autenticidad del mensaje con la persona que te lo mandó.

Finalmente, Reporte Norton señaló que en el último año, en México, 10 millones de ciudadanos fueron víctimas de algún delito cibernético.

 

SAN FRANCISCO.- Ahora que Bitstrips --las tiras cómicas que incorporan a personas de la vida real--, ha invadido Facebook y las redes sociales, cualquiera pensaría que es un fenómeno que surgió de la noche a la mañana. El éxito de la empresa basada en Toronto, no obstante, es producto de un largo proceso.

Y, como ocurre a menudo, tomó de sorpresa a sus creadores.

La noción de una aplicación móvil que convierte la vida de la gente en una tira cómica comenzó a gestarse hace unos 20 años, como una diversión entre estudiantes de la secundaria. Jacob Blackstone dibujó una caricatura medio soez sobre Charlie Brown y Lucy Van Pelt, de la tira cómica "Peanuts", y se la pasó a Shahan Panth, quien se sentaba detrás suyo en una clase de inglés de 12do grado. El profesor les hizo un llamado de atención por su comportamiento, pero Panth disfrutó mucho el episodio y alentó a Blackstock a que siguiese expresando su forma irreverente de ver la vida a través de caricaturas.

Los dos amigos siguieron en contacto una vez finalizada la secundaria y a menudo se enviaban caricaturas provocativas. Cuando Panth consiguió su primer trabajo luego de terminar la universidad, Blackstock le envió un fax con caricaturas sobre lo que sería su vida diaria.

"No puedo repetir las cosas que decía, de lo peor que te puedes imaginar", relató Panth.

Las bromas entre amigos terminaron convirtiéndose en un negocio. En el 2007 Blackstock y Panth fundaron Bitstrips, con la intención de crear una versión de YouTube a base de tiras cómicas. Durante un tiempo Bitstrips fue un servicio novedoso que se limitaba a adaptar tiras cómicas en los buscadores, hasta que en octubre la empresa lanzó una aplicación móvil para iPhones, iPads y aparatos que funcionan con software Android.

Un pasatiempo de adolescentes se transformó en un fenómeno de proyección mundial para Blackstock, quien hoy tiene 38 años, y Panth, de 39. Más de 30 millones de personas de 90 países pasan a ser parte de tiras cómicas usando las aplicaciones de Bitstrips. Google, que estudia los intereses de la gente, la catalogó como la aplicación más en boga en el 2013, más popular que la aplicación de videos Vine de Twitter, Instagram de Facebook, el juego Candy Crush de King.com y la aplicación de mensajes efímeros SnapChat.

"Hay una cantidad ridícula de gente a la que Bistrips le gusta tanto que comparten tanto sus tiras que abruma a quienes no lo hacen", expresó Blackstock, quien es el director ejecutivo y director creativo de Bitstrips.

En un esfuerzo por evitar que la gente se canse rápido, Bitstrips agregó opciones que permiten compartir las tiras con un grupo limitado de personas, sin hacérselas llegar a todos los contactos de Facebook y otras redes sociales.

La aplicación de Bitstrips hace que resulte muy sencillo que cualquiera con un teléfono multiusos o una tableta cree y distribuya tiras cómicas en las que aparecen ellos mismos y un amigo. Las aplicaciones ofrecen miles de posibles escenarios y le permite a cada usuario agregar sus propios textos.

La enorme popularidad de la aplicación sorprendió a Blackstock y Panth, quienes tuvieron que ingeniárselas para aumentar la capacidad operativa de Bitstrips para poder satisfacer la demanda. En la actualidad tienen 17 empleados y recibieron 3 millones de dólares de Horizon Ventures, de Hong Kong.

Esa suma les permitirá seguir funcionando hasta que Blackstock y Panth encuentren la forma de generar ingresos con la aplicación. Una posibilidad es que la empresa cobre por cada servicio adicional que ofrece Bitstrips, que da al usuario la posibilidad de incorporarse él mismo o algún personaje de sus programas de televisión y películas favoritas.

El apoyo de Horizon Ventures es revelador ya que es una firma manejada por Li Ka-shing, que tiene un historial de inversiones astutas en servicios como Facebook, Spotify, Skype y Waze cuando estos todavía no eran populares.

Blackstok dice que espera que Bitstripes demuestre que las ideas que tenía de adolescente no eran tan bobas como parecía cuando fue amonestado por el profesor de inglés.

"Esto no es un motor para hacer bromas", sostuvo Blackstock. "Lo vemos más bien como una forma de expresarse".

 

los 2 Beatles asisten espantados a la terrorífica versión acústica de la cantante.

Seamos francos y vayamos al grano: Katy Perry tiene hits fantásticos, pero sabe tanto de cantar bien como de astrofísica. Podría haber hecho bien una actuación en acústico, como aquella vez que cantó 'The One That Got Away' en 'X Factor', pero no ha sido esta vez.

La cantante reina del apocalipsis vocal versionó 'Yesterday' en un especial para celebrar el 50 aniversario de la actuación de The Beatles en el programa de Ed Sullivan. En este especial también participó su novio John Mayer, Maroon 5 o Pharrell, pero nos quedamos con la voz grave y de ultratumba en ciertas partes del 'Yesterday' de Katy Perry. ¿Qué estarían pensando Paul McCartney y Ringo Starr mientras la escuchaban?

MÉXICO, D.F.- Tim Cook, el actual CEO de Apple, declaró que no le sorprendió la venta de Motorola a Lenovo "porque era una transacción lógica" ya que "Google se desprendió de algo que no le generaba dinero y con lo cual no estaba comprometido".

En una entrevista con “The Wall Street Journal”, el directivo mencionó que es realmente difícil hacer hardware, software y servicios, y además vincular todas esas cosas juntas. "Eso es lo que hace tan especial a Apple. Es muy difícil, así que no estoy sorprendido de que ellos (Google) no vayan a hacerlo".

Asimismo Cook describió que la compañía que representa sí continúa generando ganancias aunque no sean las esperadas, en relación a sus resultados financieros de hace unas semanas. "Al principio de la compañía estábamos en la hiper-crecimiento, o lo que está por encima del crecimiento.

Pasamos de 65 mil millones, a más de 100 mil millones, a 150 mil millones y hasta 170 mil millones (...) por eso si dices que pasamos de ganar 14 mil millones a 15 mil entre años parece muy poco".

Incluso dijo que en próximos años los productos podrían cambiar cuando se le preguntó sobre un iPhone de pantalla más grande, pero no confirmó nada.

"Lo que hemos dicho es que hasta que la tecnología está lista, no queremos cruzar esa línea. Eso no quiere decir que nunca lo haremos. Queremos dar a nuestros clientes lo que es correcto en todos los aspectos - no sólo el tamaño, sino en la resolución, en la claridad, en el contrario, en la confiabilidad. Hay muchos parámetros diferentes para medir una pantalla y que se preocupan por todos aquellos, porque sabemos que esa es la ventana al software", añadió.

Por último dijo que su teléfono inteligente es el producto que les está ayudando en los países emergentes (como México) ya que otros como el iPod no despegaron mucho y las Macs aunque reportan buenas ventas, no son su producto determinante en esta área.

 

Mientras la empresa Dish anuncia que va a transmitir el Mundial de Futbol Brasil 2014, hoy se tiene programada una reunión de los consejeros del Instituto Federal de Telecomunicaciones (Ifetel) en referencia al tema del must carry-must offer.

En el espacio de "Ciro Gómez Leyva por la mañana", la analista Maricarmen Cortés dijo que hoy se tiene o tenían que pronunciar con respecto con el must carry-must offer, aunque ya un juez del Distrito Federal ha informado al Ifetel que no tiene competencia para pronunciarse sobre la retransmisión de contenidos.

Cabe recordar que desde septiembre que se aprobó la ley de telecomunicaciones, aun sin tener las leyes secundarias, Dish sin tener ningún oficio del Ifetel, transmitió la señal de Televisa y TV Azteca sin pagar dinero alguno porque en la ley se contempla.

Sin embargo, lo que todo el tiempo ha insistido Televisa y TV Azteca es que se debe de tener algún tipo de oficio del Ifetel.

Y fue hasta diciembre cuando se convocó a una consulta pública, la cual ya terminó y hoy ya se iba a presentar esta resolución, en la que muy probablemente dijeran que Dish si podía bajar la señal, pero tiene que haber una resolución oficial.

Sin embargo, un juez de lo administrativo está anteponiendo, manifestándole al Ifetel que no tiene derecho a pronunciarse por el contenido.

Gabriel Contreras, presidente del Ifetel, dijo que había recibido ya un oficio formalmente de este juez diciendo que todavía no podían tomar la resolución.

Por lo pronto, sigue transmitiendo los programas de Televisa y TV Azteca, que como lo pone en su portal de internet, "gracias a la reforma en telecomunicaciones, Dish con TV abierta sin costo".

La red social más popular ha hecho varias acciones que no han sido las más populares para los usuarios

Facebook cumplió 10 años esta semana y se ha posicionado como una de las principales redes a nivel mundial.

Muchos discuten sobre los aciertos que la hicieron del gusto de la gente, sin embargo, El País publicó los que considera los 10 errores principales de la red social en esta década.

1. En la publicación se indica que la versión móvil no ha alcanzado una experiencia satisfactoria completa y su app oficial presenta limitantes.

2. También se acusa la falta de consistencia en sus apps que van desde Poke, su Messenger y ahora Paper que difieren mucho entre sí como si fueran de diferente creador, aunque a esta último dijo que tiene posibilidades, aunque sigue en fase de prueba.

3. Se indica que Facebook no ha podido posicionarse para competir contra WhatsApp y Line que mandan en términos de mensajería móvil ya que su Messenger sigue dependiendo en gran medida de su app principal y tiene la publicidad para que se las "sugieras" a otros amigos.

4. La privacidad es un punto importante ya que aunque ésta se puede modificar, es molesto hacerlo por cada publicación o que otros usuarios sepan cuando se le da "me gusta", se comenta, o se publica en otros muros.

5. Facebook ha causado revuelo ya que su apariencia no ha cambiado de manera gradual, sino que su cambio de plataforma se ha dado de forma abrupta como cuando pasó de publicaciones en lista a dos columnas con publicaciones a una con nuestros gustos al lado.

6. Sus políticas en cuanto a la gente fallecida, tanto la forma de mantener el perfil, como si se quiere eliminar. 

7. Uno no puede dejar Facebook tan fácil ya que además de las varias preguntas de si se está seguro, el perfil no se borra, sólo se desactiva por si se quiere volver.

8. Otro punto complicado es la limpieza o depuración cuando se da like a una página o publicación que después ya no es de nuestro agrado o las etiquetas puestas en las publicacines por los años.

9. Facebook no permite competencia y por eso compró empresas como Friend Feed, Friendster o Snaptu. 

10 Que se use Facebook como una forma de registro en servicios o páginas externas ya que nunca está muy claro los permisos que se le otorgan para acceder a nuestra información personal de la red.

MÉXICO, D.F.- Nokia presentará un teléfono inteligente económico que utilizará una versión del sistema operativo Android de Google, a pesar de la estrecha sociedad de la compañía con Microsoft y su sistema rival Windows, según un reporte del Wall Street Journal.

La división de teléfonos de la compañía finlandesa, que está en las etapas finales de ser adquirida por Microsoft, exhibirá el nuevo aparato en el Congreso Mundial de Móviles en Barcelona más adelante este mes, dijo el reporte del lunes, citando a fuentes no identificadas que tenían conocimiento del tema.

El nuevo teléfono Android estará dirigido a los mercados emergentes y no tendrá algunas de las características personalizables del sistema de Google de gama superior.

Una imagen del teléfono fue publicado en noviembre por @evleaks, Twitter conocido por dar adelantos de equipos, que muestra un dispositivo de estilo Lumia sin botones capacitivos para la navegación. Además otros medios han dicho que su apariencia de software parecería un Windows Phone, con menús en mosaicos y listas, pero con las funciones de Android.

Nokia programó su conferencia de prensa a finales de este mes en el WMC de Barcelona, haciendo alusión sólo a "reunirse con nosotros bajo el árbol".

Microsoft y Nokia, su principal socio en la fabricación de teléfonos, han tenido problemas para consolidarse en el mercado de los teléfonos inteligentes dominado por los aparatos Android de Samsung y el iPhone de Apple Inc.

Según la firma de investigación en tecnología Strategy Analytics, un 79% de los teléfonos inteligentes que se vendieron en todo el mundo el año pasado operaban con Android, un 15 por ciento ocupaban el sistema iOS de Apple para el iPhone y sólo un 4 por ciento utilizaba el software Windows Phone.

MÉXICO, D.F.- Dong Nguyen, creador del juego "Flappy Bird", dijo que el principal motivo que lo llevó a retirar el juego es que era muy adictivo y explicó que su intención inicial era "crear un juego que las personas pudieran disfrutar por diez minutos", en un contexto de relajo, y no dedicarle horas tratando de alcanzar un puntaje superior.

"Ese fue el punto negativo central. Entonces decidí retirarlo", explicó al diario "The Wall Street Journal".

Dong Nguyen espera que tras el retiro de la aplicación, su vida vuelva rápidamente a la normalidad y confesó al diario norteamericano que luego de la desaparición de "Flappy Bird", se desconectó totalmente de internet y se tomó vacaciones de su trabajo, al que no sabe si regresará.

El creador del juego tiene otros exitosos en las tiendas de aplicaciones como "Super Ball Juggling" y "Shuriken Block", a los cuales describió como "inofensivos".

En declaraciones a la revista "Forbes" aseguró que no lamenta su decisión y destacó que si los otros juegos se volvieran adictivos, como "Flappy Bird", no dudaría en retirarlos.

"Flappy Bird" surgió en las plataformas móviles y vino a colocarse en la categoría de "Angry Birds", "Plants vs. Zombies" y "Candy Crush".

El juego ganó gran popularidad por su relativa sencillez y gráficos ya que se trata de una ave a la cual uno debe impulsar con el dedo para que supere varias tuberías instaladas en diferentes alturas.

El desarrollador de juegos de 29 años, que reside en Hanoi, Vietnam, anunció la retirada del adictivo juego en un tuit.

La cervecería Cuauhtémoc Moctezuma anunció el lanzamiento de "Tecate Titanium", un producto que desea alcanzar la cima del mercado mexicano y de la mano, ampliar su portafolio de productos.

Hoy en día la marca comercializa en México Tecate Roja y Tecate Light con Titanium, cuya característica es mayor sabor, equilibrio y 5.5% de volumen de alcohol; este producto innovador desea posicionarse como líder en el mercado, reiteran directivos.

Titanium tendrá un coto en el mercado de 78 pesos (six pack) y estará disponible en toda las cadenas de autoservicio y tiendas de conveniencia, es decir en todo los puntos de venta a nivel nacional.

En conferencia de prensa, directivos de la marca anunciaron que este lanzamiento es la mayor innovación de la compañía en 2013, Titanium está disponible (prueba piloto) desde julio de este año.

 

La cantante barbadiense Rihanna ganó hoy una demanda judicial en Londres contra la multinacional de tiendas de ropa Topshop por haber comercializado sin su permiso camisetas con su imagen, dando a entender que contaban con su visto bueno.

El Tribunal Superior británico dio la razón a la artista, que había acusado a la empresa propiedad del millonario Philip Green de pretender que ella, que es también diseñadora de moda, había aprobado las piezas.

El juez dijo que, como parte de su estrategia, Topshop, que tiene establecimientos en 37 países, intentaba efectivamente aparentar que Rihanna secundaba la venta de las camisetas.

El magistrado puntualizó que el veredicto de hoy no significa que no puedan comercializarse prendas con la imagen de famosos, pues lo que se condena es su venta engañosa.

El juez consideró que, en este caso, muchos clientes de Topshop pudieron comprar las camisetas con el rostro de Rihanna con la "falsa convicción" de que estaban autorizadas por la cantante.

Esto atenta contra "su buena fe" y representa una pérdida de control sobre su reputación en el mundo de la moda, afirmó.

Pese a conceder la victoria a la popular artista, el tribunal no se pronunció sobre su petición de recibir una indemnización por daños y perjuicios.

 

 

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BANNERS DERECHA

 

Carlos Alejandra, A.C.